您现在的位置是:聪明正直网 > 知识
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
聪明正直网2026-01-02 13:05:38【知识】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(6)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 中标紫金矿业拉果错盐湖提锂项目
- 没有塔图姆,还有塔秃姆
- 玉龙马业3冠1亚2季!玉龙第17赛事日圆满落幕
- 76人为留哈登使出杀手锏,六换四报价绿军二当家,组三巨头阵容
- 四年级状物作文:奶奶的花布袋
- 霍格沃茨:我汤姆,真不是黑魔王
- 爱笔思画x怎么导入笔刷
- 爱笔思画x如何画阴影
- 爱笔思画x怎么导入笔刷
- 2023年北京市各学校小学升初中招生简章汇总
- 乐视网提示股票风险 乐视影业收购案失败股东慌了
- 环境焉耆环卫项目
- 一股暴死味 《007:初露锋芒》称面向“现代观众”
- 剑与黎明兑换码最新汇总
- 《DaemonClawOriginsofNnar》PC版下载 Steam正版分流下载
- 公司2023年度中高层管理人员安全环保专题培训圆满完成
- 《Astrosphere》PC版下载 Steam正版分流下载
- แก้อาการเมาค้าง: อาหารประเภทใดบ้างที่ช่วยลดอาการเมาค้างได้ ?
- 公告:乐视网拟终止重大资产重组事项及变更公司名称
- 阿莫林再骂曼联一人,解释半场就换下他原因!冬窗欲卖他签新前锋






